Ascent 的第一个大补丁解决了 PC Game Pass 上的光线追踪、合作问题等

阅读量:66 | 发布时间:2024-06-05 09:14:04

Neon Giant 发布了 The Ascent 的重要补丁,解决了游戏中的一些突出问题。

该更新目前适用于赛博朋克主题 RPG 射击游戏的 Steam 版本,并将很快面向 Xbox 和 Windows 10 玩家推出,解决了合作问题和稳定性问题等。

Ascent 的第一个大补丁解决了 PC Game Pass 上的光线追踪、合作问题等

具体来说,在 PC 上,该补丁提高了 DX12 的性能,还提高了光线追踪功能,并使 Windows Store 上的玩家可以使用光线追踪。

后者的变化很重要——《The Ascent》发布后,玩家很快发现 PC 版在 Game Pass 上缺少 DLSS 和光线追踪,但在 Steam 上却有。

本周早些时候发布的小更新中加入了适用于 PC Game Pass 的 DLSS 以及难度选择器。Ascent 不支持 Xbox Series X 或 S 上的光线追踪 - 这是一项仅限 PC 的功能。

该补丁还提到改进了 PC 上的 NPC 加载,并为低端 PC 增加了 CPU 性能模式。

在所有平台上,补丁修复了大量一次性崩溃的情况,无论是单人游戏还是合作游戏。不过,Neon Giant 承认仍有一些其他崩溃情况,他们正在努力解决这些问题。

坚持合作,针对本地合作,玩家一和玩家二在某些菜单上有控制器焦点问题,有一个修复。

补丁说明中继续写道:“我们还进行了许多其他崩溃修复,以提高本地和在线合作的稳定性,包括断开控制器时的修复、3 名玩家开始新游戏时的问题以及互联网连接不稳定时的修复。”

同时,补丁还解决了所有平台上的保存进度问题,包括增加一个新系统来避免保存文件可能损坏的情况。

此次更新还有更多内容 - 如果你一直在玩这款游戏,或者等到游戏改进后再玩,那么补丁说明值得一看。

Neon Giant 表示:“我们的团队正在继续努力改进游戏,我们非常感谢所有玩家的支持和反馈。”

尽管存在技术问题,但《上行》似乎很受欢迎。发行商 Curve Digital 表示,该片首映周末的销售收入创下了有史以来的最高纪录,《上行》首映收入超过 500 万美元(360 万英镑)。

Neon Giant 是一家独立开发商,由 12 名员工组成,总部位于瑞典乌普萨拉。Digital Foundry 上周对 The Ascent 进行了报道。



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