BioWare 再次回应《龙腾世纪》和《质量效应》的未来

阅读量:131 | 发布时间:2024-06-15 14:51:05

Anthem 仍然给 BioWare 的形象带来问题。每当我们看到更多有关这款游戏的消息时,就会有人争论该工作室为何要放弃其广为人知的单人故事叙述模式,转而推出多人合作动作游戏。

没有爱情故事,没有(NPC)同伴陪伴你完成任务,没有对世界命运的最终控制权?我们所熟知和喜爱的 BioWare 公式怎么了?《龙腾世纪》和《质量效应》怎么了?工作室还会像以前一样吗?

BioWare 已经尝试回答这些问题,但显然他们传达的信息还不够令人信服。这就是为什么 BioWare 总经理 Casey Hudson 觉得有必要再次向粉丝保证 Anthem 不会永久改变工作室及其产品。

“有些奇怪的传言说我们未来的游戏会受到 Anthem 的影响,”Hudson 在 Twitter 上写道。“当然,当我们制作《龙腾世纪》游戏时,它将根据《龙腾世纪》应该是什么样子从头开始设计。《质量效应》也是如此......

BioWare 再次回应《龙腾世纪》和《质量效应》的未来

“Anthem 是一部独特的作品,在很多方面都与我们的其他 IP 不同,”他补充道。“它继承了我们在游戏设计方面学到的东西,这是一个不断发展的过程。”

有人在说我们未来的游戏会受到 Anthem 的影响,这真是太奇怪了。当然,当我们制作《龙腾世纪》游戏时,它将根据《龙腾世纪》应该是什么样子从头开始设计。《质量效应》也是如此……

Hudson 的评论呼应了 BioWare 首席制作人 Mike Gamble 今年在 E3 上对 Tom 所说的话,但措辞更为强烈。Gamble 表示:“我们正在筹备各种项目。目前有一支团队正在开发《龙腾世纪》的内容,《质量效应》肯定不会停产。”

当然,《龙腾世纪 4》的传闻由来已久,但 Hudson 所说的“当我们制作《龙腾世纪》游戏时”可能是 BioWare 迄今为止对新作品最坚定的承诺 - 同样,他提到“与《质量效应》一样”。您可能还记得,《质量效应:仙女座》反响平平,因此《质量效应》被搁置。

虽然《龙腾世纪 4》的全面制作可能要等到《圣歌》发布(2019 年 2 月 22 日)并成为内容丰富的实时服务之后,但这是一个令人振奋的消息。而且似乎有雄心勃勃的计划。

“我们确实计划制作一些季节性内容——更大型的内容,”执行制片人马克·达拉在刚刚结束的 PAX West 上告诉 PC Gamer。“但我认为我们需要更多的东西。我认为 Fortnite 和 Epic 所做的其他人可能还没有想到的,就是他们有季节——为期 10 周的大型活动——然后他们会觉得,我们只是在这之上添加一些东西而已。”

“你会发现很多开发商都错过了第二个层次。他们有这个季度,他们达到了‘我们一年做五件事,一年做六件事’的节奏。但他们没有额外的一点趣味,而这正是 Epic 所发现的。

“我们有一个完整的计划,”达拉说。“甚至可能还有第三层,”接受采访的迈克·甘布尔补充道。

BioWare 还在 PAX West 上谈到了 Anthem 的单人故事将如何运作,Johnny 也亲临现场聆听了这些。简而言之,你将拥有自己的实例城市 Tarsis,里面充满了任务发布者和 NPC,你可以与他们建立关系,尽管不是浪漫的关系。Tarsis 中最重要的一些角色将是你的维修人员,他们负责让你的标枪机甲保持良好状态。

“它可能是一款多人射击游戏,”约翰尼写道,“但同时,它似乎也能成为一款不错的单人游戏,这将是相当了不起的成就。”



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